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Motivación del alumnado de educación secundaria a través del uso de insignias digitales

En la actualidad los profesores se encuentran cada vez con más dificultades para motivar al alumnado en su aprendizaje. La gamificación, o lo que es lo mismo, la introducción de elementos del diseño de juegos en contextos no lúdicos, contribuye positivamente resolviendo algunas de estas dificultades...

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書目詳細資料
發表在:Opción
主要作者: José Palazón-Herrera
格式: Artigo
語言:Espanhol
出版: Universidad del Zulia 2015
主題:
在線閱讀:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=31043005058
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