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Gamificando el aula universitaria. Análisis de una experiencia de Escape Room en educación superior

Este trabajo presenta una experiencia con escape room desarrollada con estudiantes del Grado en Educación Social de la Universidad de Extremadura con una doble finalidad: que entendiese qué es gamificar y trabajar competencias relacionadas con el título. Se desarrolla un análisis de la experiencia d...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:REXE. Revista de Estudios y Experiencias en Educación
Main Authors: María Caridad Sierra Daza, María Rosa Fernández-Sánchezb
Formato: Artigo
Idioma:Espanhol
Publicado em: Universidad Católica de la Santísima Concepción 2019
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=243158860006
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