QRコード

JUEGOS SERIOS Y ENTRENAMIENTO EN LA SOCIEDAD DIGITAL

En este artículo, basado en una investigación documental, se expone la función del juego como herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes sociales y prácticas, señalando que este rol lo desempeñan en la actualidad los videojuegos como productos tecnológicos de la sociedad digital. Se destaca...

詳細記述

保存先:
書誌詳細
出版年:Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información
第一著者: Beatriz Marcano
フォーマット: Artigo
言語:Espanhol
出版事項: Universidad de Salamanca 2008
主題:
オンライン・アクセス:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201017343006
タグ: タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!