JUEGOS SERIOS Y ENTRENAMIENTO EN LA SOCIEDAD DIGITAL
En este artículo, basado en una investigación documental, se expone la función del juego como herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes sociales y prácticas, señalando que este rol lo desempeñan en la actualidad los videojuegos como productos tecnológicos de la sociedad digital. Se destaca...
保存先:
| 出版年: | Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información |
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| 第一著者: | |
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Espanhol |
| 出版事項: |
Universidad de Salamanca
2008
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201017343006 |
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