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Utilização de elementos de games em contextos educacionais: revisão sistemática da literatura

Este trabalho apresenta resultados de uma revisão acerca do uso da gamificação em contextos educacionais. A pesquisa ocorreu por meio de uma busca 360° em bases referenciais, no período de 2010 a 2020. Apenas artigos publicados em periódicos revisados por pares foram incluídos na revisão. Os resulta...

Whakaahuatanga katoa

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
I whakaputaina i:Linhas Críticas
Ngā kaituhi matua: Paulo Daltro, Gardênia Abbad
Hōputu: Artigo
Reo:Português
I whakaputaina: Universidade de Brasília 2021
Ngā marau:
Urunga tuihono:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=193567258086
https://www.redalyc.org/journal/1935/193567258086/
https://www.redalyc.org/journal/1935/193567258086/html/
https://www.redalyc.org/journal/1935/193567258086/193567258086.epub
https://www.redalyc.org/journal/1935/193567258086/movil
https://doi.org/10.26512/lc27202136116
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!