Predicción del Síndrome Informático Visual mediante la adicción a videojuegos en estudiantes chinos y españoles
Introducción: El uso de los videojuegos, por la extensión que ha llegado a alcanzar durante la pandemia de la COVID-19, es una variable relevante de estudio, especialmente por sus interacciones con aspectos de la salud mental y visual. Objetivo: predecir el nivel de Síndrome informático visual a par...
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| Publicado no: | Revista Habanera de Ciencias Médicas |
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| Principais autores: | , , , , |
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Espanhol |
| Publicado em: |
Universidad de Ciencias Médicas de La Habana
2022
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=180482302014 https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/ https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/html/ https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/180482302014.epub https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/movil |
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