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Predicción del Síndrome Informático Visual mediante la adicción a videojuegos en estudiantes chinos y españoles

Introducción: El uso de los videojuegos, por la extensión que ha llegado a alcanzar durante la pandemia de la COVID-19, es una variable relevante de estudio, especialmente por sus interacciones con aspectos de la salud mental y visual. Objetivo: predecir el nivel de Síndrome informático visual a par...

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Pubblicato in:Revista Habanera de Ciencias Médicas
Autori principali: Luis-Lucio Lobato Rincón, MarÍa Ángeles Medina Sánchez, Pilar Huerta Zavala, Rafael Fabricio Matos Cámara, Ricardo Bernárdez Vilaboa
Natura: Artigo
Lingua:Espanhol
Pubblicazione: Universidad de Ciencias Médicas de La Habana 2022
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=180482302014
https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/
https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/html/
https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/180482302014.epub
https://www.redalyc.org/journal/1804/180482302014/movil
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