Os usos da gamificação na mobilização cognitiva da ciência cidadã online
Objetivo: O trabalho investigou os usos da gamificação na ciência cidadã online, onde se observou a dinâmica de atuação dos elementos de jogo presentes nas interfaces destas iniciativas, bem como a sua utilização no estímulo à participação e manutenção da atuação e do envolvimento dos cientistas cid...
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| Publicado no: | Encontros Bibli: revista eletrônica de biblioteconomia e ciência da informação |
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| Principais autores: | , |
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Português |
| Publicado em: |
Universidade Federal de Santa Catarina
2020
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=14763386010 https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/ https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/html/ https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/14763386010.epub https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/movil https://doi.org/10.5007/1518-2924.2020.e66373 |
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