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Os usos da gamificação na mobilização cognitiva da ciência cidadã online

Objetivo: O trabalho investigou os usos da gamificação na ciência cidadã online, onde se observou a dinâmica de atuação dos elementos de jogo presentes nas interfaces destas iniciativas, bem como a sua utilização no estímulo à participação e manutenção da atuação e do envolvimento dos cientistas cid...

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Detalles Bibliográficos
Publicado en:Encontros Bibli: revista eletrônica de biblioteconomia e ciência da informação
Principais autores: André Luiz BRAZIL, Sarita ALBAGLI
Formato: Artigo
Idioma:Português
Publicado: Universidade Federal de Santa Catarina 2020
Assuntos:
Acceso en liña:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=14763386010
https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/
https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/html/
https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/14763386010.epub
https://www.redalyc.org/journal/147/14763386010/movil
https://doi.org/10.5007/1518-2924.2020.e66373
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