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Jogar, competir e governar: problematizando subjetivações na Contemporaneidade a partir do jogo eletrônico League of Legends

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Educação (Santa Maria. Online)
Principais autores: Leonardo Moura Campani, Elisabete Maria Garbin
Formato: Artigo
Idioma:Português
Publicado em: Universidade Federal de Santa Maria 2020
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=117162553097
https://www.redalyc.org/journal/1171/117162553097/
https://www.redalyc.org/journal/1171/117162553097/html/
https://www.redalyc.org/journal/1171/117162553097/117162553097.epub
https://www.redalyc.org/journal/1171/117162553097/movil
https://doi.org/10.5902/1984644438411
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