Ładuje się......

Avatar identification and problematic gaming: The role of self-concept clarity

Some video-gaming activities feature customizable avatars that enable users to fulfil self-identity needs. Research evidence (e.g., fMRI and survey studies) has suggested that poorer self-concept and stronger avatar identification are associated with problematic gaming. Player-avatar relationships h...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:Addict Behav
Główni autorzy: Green, Raquel, Delfabbro, Paul H., King, Daniel L.
Format: Artigo
Język:Inglês
Wydane: Elsevier Ltd. 2021
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7539898/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/33099249
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1016/j.addbeh.2020.106694
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!