Đang tải...
Replacing Non-Active Video Gaming by Active Video Gaming to Prevent Excessive Weight Gain in Adolescents
OBJECTIVE: The aim of the current study was to evaluate the effects of and adherence to an active video game promotion intervention on anthropometrics, sedentary screen time and consumption of sugar-sweetened beverages and snacks among non-active video gaming adolescents who primarily were of health...
Đã lưu trong:
| Xuất bản năm: | PLoS One |
|---|---|
| Những tác giả chính: | , , , , , |
| Định dạng: | Artigo |
| Ngôn ngữ: | Inglês |
| Được phát hành: |
Public Library of Science
2015
|
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4496035/ https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26153884 https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0126023 |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|