Đang tải...

Replacing Non-Active Video Gaming by Active Video Gaming to Prevent Excessive Weight Gain in Adolescents

OBJECTIVE: The aim of the current study was to evaluate the effects of and adherence to an active video game promotion intervention on anthropometrics, sedentary screen time and consumption of sugar-sweetened beverages and snacks among non-active video gaming adolescents who primarily were of health...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Xuất bản năm:PLoS One
Những tác giả chính: Simons, Monique, Brug, Johannes, Chinapaw, Mai J. M., de Boer, Michiel, Seidell, Jaap, de Vet, Emely
Định dạng: Artigo
Ngôn ngữ:Inglês
Được phát hành: Public Library of Science 2015
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4496035/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26153884
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0126023
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!