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GRAPHICS PROCESSING UNITS: MORE THAN THE PATHWAY TO REALISTIC VIDEO-GAMES
El amplio mercado de los juegos de video ha impulsado un acelerado progreso del hardware y software orientado a lograr ambientes de juego de mayor realidad. Entre estos desarrollos se cuentan las unidades de procesamiento gráfico (GPU), cuyo objetivo es liberar la unidad de procesamiento principal (...
保存先:
| 主要な著者: | , |
|---|---|
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Inglês |
| 出版事項: |
Universidad Nacional de Colombia
2011-01-01
|
| シリーズ: | Dyna |
| オンライン・アクセス: | http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=49622401020 |
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