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GRAPHICS PROCESSING UNITS: MORE THAN THE PATHWAY TO REALISTIC VIDEO-GAMES

El amplio mercado de los juegos de video ha impulsado un acelerado progreso del hardware y software orientado a lograr ambientes de juego de mayor realidad. Entre estos desarrollos se cuentan las unidades de procesamiento gráfico (GPU), cuyo objetivo es liberar la unidad de procesamiento principal (...

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書誌詳細
主要な著者: CARLOS TRUJILLO, JORGE GARCIA-SUCERQUIA
フォーマット: Artigo
言語:Inglês
出版事項: Universidad Nacional de Colombia 2011-01-01
シリーズ:Dyna
オンライン・アクセス:http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=49622401020
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