Codice QR

Türkiye’deki Seçilmiş Pazarlama Vakalarının Oyunlaştırma Kavramı Çerçevesinde İncelenmesi Investigation Of The Selected Marketing Cases In Turkey Within The Concept Of Gamification

İnsanların gün geçtikçe daha fazla eğlence arayışı içerisine girdikleri gözlemlenmektedir. Aşırı mesaja maruz kalan kişilerin artık her pazarlama mesajına açık olmadıkları uzun süredir pazarlama literatüründe tartışılmaktadır. Bu sebeple özellikle internet teknolojilerinin gelişmesi ile birlikte oyu...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autori principali: Mustafa Halid Karaarslan, Başar Altuntaş
Natura: Artigo
Lingua:Inglês
Pubblicazione: Mehmet Akif Ersoy University 2016-12-01
Serie:Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi
Soggetti:
Accesso online:https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/717731
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!