Gespeelde geschiedenis: videogametechnieken en historische representatie
Video games are frequently situated in historical worlds. In this contribution, I explore the possibilities and limitations of the video game as a medium for representing the past using two narrative strategies that can occur in video games: 'embedded narratives' and 'emergent narratives.' In doing...
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակ: | |
|---|---|
| Ձևաչափ: | Artigo |
| Լեզու: | Inglês |
| Հրապարակվել է: |
Open Universiteit
2023-07-01
|
| Շարք: | Locus |
| Առցանց հասանելիություն: | https://platform.openjournals.nl/LOCUS/article/view/26722 |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
