Identifying the Applications of Gamification for Audience Attraction in Public Libraries
Gamification has emerged as an engaging approach to motivate participation and enhance experiences in diverse contexts. This study aimed to identify potential applications of gamification for attracting audiences to public libraries. Data was collected through semi-structured interviews with gamific...
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակներ: | , , |
|---|---|
| Ձևաչափ: | Artigo |
| Լեզու: | Inglês |
| Հրապարակվել է: |
De Gruyter
2024-06-01
|
| Շարք: | Libri |
| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | https://doi.org/10.1515/libri-2023-0123 |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
