kod QR

Identifying the Applications of Gamification for Audience Attraction in Public Libraries

Gamification has emerged as an engaging approach to motivate participation and enhance experiences in diverse contexts. This study aimed to identify potential applications of gamification for attracting audiences to public libraries. Data was collected through semi-structured interviews with gamific...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Główni autorzy: Khademi Zare Sajjad, Varnaseri Ahmadreza, Bayati Niloufar
Format: Artigo
Język:Inglês
Wydane: De Gruyter 2024-06-01
Seria:Libri
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://doi.org/10.1515/libri-2023-0123
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!