Código QR (código de barras bidimensional)

Implementasi Construct 2 dalam Pengembangan Game Edukatif sebagai Media Pembelajaran Pada Siswa Sekolah Dasar

Abstract: Students' understanding can be improved through the use of learning media in the form of applications that can be accessed via smartphones. This study tries to develop mathematics learning media in the form of educational games using the Construct 2 application. The type of research used...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
Principais autores: Ririn Febriyanti, Slamet Boediono
פורמט: Artigo
שפה:Indonésio
יצא לאור: Tadris Matematika IAIN Palopo 2021-10-01
סדרה:Al-Khwarizmi: Jurnal Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
נושאים:
גישה מקוונת:https://ejournal.iainpalopo.ac.id/index.php/al-khwarizmi/article/view/1971
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!