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Gamificação no ensino de línguas

Os jogos digitais têm despertado o interesse dos pesquisadores na área do ensino de línguas como recurso de aprendizagem para os alunos, seja de modo indireto, quando o aluno joga para se divertir e incidentalmente acaba aprendendo a língua; seja de modo direto, quando o aluno joga com o objetivo e...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Vilson Jose Leffa
Formato: Artigo
Idioma:Inglês
Publicado em: Universidade Federal de Santa Catarina 2020-06-01
coleção:Perspectiva
Acesso em linha:https://periodicos.ufsc.br/index.php/perspectiva/article/view/66027
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