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O jogo de videogame relacionado ao atletismo e suas possibilidades pedagógicas

Não há dúvidas de que as Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) fazem, cada vez mais, parte do cotidiano, requerendo que diferentes áreas do conhecimento, a exemplo da Educação Física, pensem em como utilizá-las. Diante disso, o objetivo deste artigo foi o de analisar o jogo de videogame Kine...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Guilherme Correa Camuci, Sara Quenzer Matthiesen, Guy Ginciene
Médium: Artigo
Jazyk:Português
Vydáno: Universidade Federal de Santa Catarina 2017-04-01
Edice:Motrivivência
On-line přístup:https://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/43805
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