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Estrategia didáctica basada en Scratch para la enseñanza de programación en la asignatura de Robótica

El presente trabajo tuvo como objetivo general analizar el impacto de una estrategia didáctica basada en Scratch en el desarrollo del pensamiento computacional y la motivación relacionadas con la programación en los estudiantes de octavo grado de la asignatura de Robótica-HC. El estudio se desarrol...

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Бібліографічні деталі
Автори: Stefany Dayanna López Quezada, Verónica Alexandra Muñoz Chang, Roberto Carlos Herrera Albarracin, Raúl López Fernández
Формат: Artigo
Мова:Espanhol
Опубліковано: Ecuatesis 2026-06-01
Серія:Ciencia y Educación
Предмети:
Онлайн доступ:https://cienciayeducacion.com/index.php/journal/article/view/3112
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