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Gamificación en entornos digitales para mejorar el aprendizaje de los estudiantes

La creciente cantidad de publicaciones sobre la implementación de la gamificación en entornos digitales ha motivado la realización de una Revisión Sistemática de la Literatura (RSL) con el propósito de examinar su impacto en la retención y apropiación de conocimientos, así como en el nivel de satis...

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書誌詳細
主要な著者: Evelin Roxana Alvarado Pazmiño, Christian Geovanny Rivera García, Gladys Verónica Ronquillo Murrieta, Roxana Mariella Ronquillo Murrieta
フォーマット: Artigo
言語:Espanhol
出版事項: Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI) 2024-12-01
シリーズ:Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas
主題:
オンライン・アクセス:http://localhost/Serie%20Cientifica/rcci2/index.php/serie/article/view/1773
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