Gamificación en entornos digitales para mejorar el aprendizaje de los estudiantes
La creciente cantidad de publicaciones sobre la implementación de la gamificación en entornos digitales ha motivado la realización de una Revisión Sistemática de la Literatura (RSL) con el propósito de examinar su impacto en la retención y apropiación de conocimientos, así como en el nivel de satis...
保存先:
| 主要な著者: | , , , |
|---|---|
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Espanhol |
| 出版事項: |
Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI)
2024-12-01
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| シリーズ: | Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://localhost/Serie%20Cientifica/rcci2/index.php/serie/article/view/1773 |
| タグ: |
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