Gamificación en entornos digitales para mejorar el aprendizaje de los estudiantes
La creciente cantidad de publicaciones sobre la implementación de la gamificación en entornos digitales ha motivado la realización de una Revisión Sistemática de la Literatura (RSL) con el propósito de examinar su impacto en la retención y apropiación de conocimientos, así como en el nivel de satis...
I tiakina i:
| Ngā kaituhi matua: | , , , |
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| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Espanhol |
| I whakaputaina: |
Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI)
2024-12-01
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| Rangatū: | Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | http://localhost/Serie%20Cientifica/rcci2/index.php/serie/article/view/1773 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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