Kahoot, is it fun or unfun? Gamifying vocabulary learning to boost exam scores, engagement, and motivation
In language learning environments, technology is rapidly manipulated to encourage engagement, promote autonomy, and boost motivation. Many instructors have initiated to exploit online platforms and tools as a more engaging alternative to conventional activities. One of the engaging, and enjoyable ga...
சேமிக்கப்பட்டது:
| முதன்மை ஆசிரியர்கள்: | , , , , , , , |
|---|---|
| வடிவம்: | Artigo |
| மொழி: | Inglês |
| வெளியிடப்பட்டது: |
Frontiers Media S.A.
2022-09-01
|
| தொடர்: | Frontiers in Education |
| பொருள்கள்: | |
| ஆன்லைன் அணுகல்: | https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/feduc.2022.939884/full |
| குறிச்சொற்கள்: |
டாக்ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!
|
