Aventuras gráficas educativas:
A raíz de la pandemia por COVID-19, se ha incrementado el número de docentes que apuestan por nuevos métodos de enseñanza, como la integración de los juegos serios en el aula. Este ensayo explora el proceso de creación de una Aventura Gráfica a través de la plataforma Genially. Se examina cada etap...
保存先:
| 主要な著者: | , |
|---|---|
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Catalão |
| 出版事項: |
Universitat Autònoma de Barcelona
2024-06-01
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| シリーズ: | Grafica: Documents de Disseny Gràfic |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://revistes.uab.cat/grafica/article/view/348 |
| タグ: |
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