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Didáctica del color en escenarios del videojuego. Influencias de la neuroarquitectura y el cine

Uno de los objetivos en el diseño de escenarios para videojuegos es introducir al jugador en un ambiente generador de estímulos. Uno de los mecanismos para conseguir este objetivo es la utilización del color. Se ha partido del estudio de las influencias de otras artes, como lo son la arquitectura y...

Whakaahuatanga katoa

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
Kaituhi matua: Luis I. Barrero
Hōputu: Artigo
Reo:Inglês
I whakaputaina: Universidad de Cuenca 2024-12-01
Rangatū:Maskana
Ngā marau:
Urunga tuihono:https://publicaciones.ucuenca.edu.ec/ojs/index.php/maskana/article/view/5465
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!