QR kód

ВИКОРИСТАННЯ ЕЛЕМЕНТІВ ГЕЙМІФІКАЦІЇ В ІНТЕЛЕКТУАЛЬНИХ НАВЧАЛЬНИХ СИСТЕМАХ: ОНТОЛОГІЧНИЙ АСПЕКТ

У статті розглянуто онтологічний підхід до створення та використання інтелектуальних навчальних систем з елементами гейміфікації. Розроблену багаторівневу онтологічну модель доцільно використовувати при реалізації процесів навчання у закладах вищої освіти. Запропоновано онтологічне моделювання інтел...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Костянтин Ткаченко, Ольга Ткаченко, Олександр Ткаченко
Médium: Artigo
Jazyk:Inglês
Vydáno: Borys Grinchenko Kyiv University 2023-09-01
Edice:Кібербезпека: освіта, наука, техніка
Témata:
On-line přístup:https://csecurity.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/492
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!