توسعه روایت های تعاملی در بازی های رایانه ای بر پایه عناصر داستانگویی غیرکلامی با مطالعه موردی مجموعه کابوسهای کوچک
پژوهش حاضر به بررسی مکانیسمهای داستانگویی غیرکلامی و نقش آنها در توسعه روایتهای تعاملی در بازیهای رایانهای میپردازد. با توجه به ویژگیهای بینرشتهای بازیهای رایانهای بهعنوان یک رسانه هنری، این مطالعه بر نحوه تعامل و همافزایی مؤلفههای دیداری و شنیداری در خلق تجربههای داستانی متمرکز است....
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
|---|---|
| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Persa |
| I whakaputaina: |
University of Tehran
2026-06-01
|
| Rangatū: | هنرهای زیبا. هنرهای نمایشی و موسیقی |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://jfadram.ut.ac.ir/article_100577_f62103fdb28ba57ffdf2542d47f651b2.pdf |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
|
