Pegasus: A Simulation Tool to Support Design of Progression Games
The process of designing a game involves many phases. We can summarize the work of the game designer as satisfactorily converting the idea in their mind to a digital game, which is not a simple task. Therefore, game designers should have a variety of tools to assist them. However, there are not that...
சேமிக்கப்பட்டது:
| முதன்மை ஆசிரியர்கள்: | , |
|---|---|
| வடிவம்: | Artigo |
| மொழி: | Inglês |
| வெளியிடப்பட்டது: |
Wiley
2018-01-01
|
| தொடர்: | International Journal of Computer Games Technology |
| ஆன்லைன் அணுகல்: | http://dx.doi.org/10.1155/2018/9341032 |
| குறிச்சொற்கள்: |
டாக்ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!
|
