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Gaming the Mind – Improving Access to Recreational Gaming Activities Within an Inpatient CAMHS Unit

Aims 1.To assess the current video gaming provisions on an inpatient CAMHS ward. 2.To gather feedback from young people on the ward on the current provisions and gather suggestions for improvements. 3.To implement any suggestions of improvements. 4.To organise regular group gaming sessions for gr...

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Detalhes bibliográficos
Principais autores: Adam Osman, Hamilton Morrin
Formato: Artigo
Idioma:Inglês
Publicado em: Cambridge University Press 2024-06-01
coleção:BJPsych Open
Acesso em linha:https://www.cambridge.org/core/product/identifier/S2056472424004083/type/journal_article
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