Le passage du jeu à la création : le cas du jeu vidéo amateur
The field of amateurs using game creation tools (Unity, Construct 2, RPG Maker, etc.) has been, up to now, little explored. Yet, the activity is important quantitatively and heterogeneous qualitatively. And, above all, it allows to study one of the play’s margins, namely creation. How do tool users...
שמור ב:
| מחבר ראשי: | |
|---|---|
| פורמט: | Artigo |
| שפה: | Francês |
| יצא לאור: |
Laboratoire Experice
2017-02-01
|
| סדרה: | Sciences du Jeu |
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | https://journals.openedition.org/sdj/766 |
| תגים: |
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
