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Jugar al conflicto de Taiwán: cuando perder con China es ganar

Al contrario de lo que imagina el ideario popular, los juegos de guerra no tratan de determinar quién "gana" o "pierde" en un hipotético conflicto futuro. Los juegos de guerra buscan identificar fallos y carencias que podrían conducir a una derrota. Elucidar las condiciones bajo las cuales un bando...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Jeremy Sepinsky, Sebastian J. Bae
Médium: Artigo
Jazyk:Catalão
Vydáno: Universitat Autònoma de Barcelona 2024-02-01
Edice:Tiempo Devorado
On-line přístup:https://revistes.uab.cat/tdevorado/article/view/225
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