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Relaciones narrativas entre las partes interactivas y las cinemáticas en el videojuego mediante el análisis cualitativo de siete títulos de la saga Assassin’s Creed

En el presente artículo se aborda el estudio de las relaciones existentes entre las partes interactivas y las cinemáticas o cutscenes de un videojuego mediante el análisis de siete títulos de la saga Assassin’s Creed. En primer lugar, se introduce el tema y se contextualiza. Se realiza un repaso al...

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محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Germán Esteban-Espinosa
التنسيق: Artigo
اللغة:Inglês
منشور في: Universidad de Alicante 2020-01-01
سلاسل:Revista Mediterránea de Comunicación
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://www.mediterranea-comunicacion.org/article/view/13656
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