QR կոդ

Utilisation des jeux vidéo comme support médiatique en enseignement de l'histoire

Les jeux vidéo, un médium technologique en constante évolution, dépasse en importance monétaire les industries du cinéma et de la musique (combinées) depuis le début des années 2000. L’intérêt pour ceux-ci quant à leur potentiel en éducation s’est parallèlement développé. La pandémie de COVID-19, m...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակներ: David Boulanger, Patrick Plante
Ձևաչափ: Artigo
Լեզու:Inglês
Հրապարակվել է: Université TÉLUQ 2025-11-01
Շարք:Médiations & Médiatisations
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:https://revue-mediations.teluq.ca/index.php/Distances/article/view/478
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!