Impliquer des joueurs à une échelle internationale par une histoire localisée : l’exemple des jeux expressifs
Cet article expose les problématiques posées par la distribution internationale de jeux vidéo qui mettent au centre de leur thématique des références et histoires culturellement ancrées, en revenant dans un premier temps sur l'histoire des jeux d'aventure français des années 80. Dans un second temp...
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակ: | |
|---|---|
| Ձևաչափ: | Artigo |
| Լեզու: | Inglês |
| Հրապարակվել է: |
Universidad de Antioquia
2025-05-01
|
| Շարք: | Ikala: Revista de Lenguaje y Cultura |
| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | https://revistas.udea.edu.co/index.php/ikala/article/view/358468 |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
