Le jeu vidéo au défi de l’œuvre d’art
L’article entend défendre la thèse que le jeu vidéo se constitue en art à partir du moment où il est fort de suffisamment d’œuvres couvrant des territoires décisifs pour son devenir artistique, à savoir des jeux parfaits, inédits, autoréflexifs, poétiques ou profonds. Car cette cartographie n’est pa...
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awdur: | |
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| Fformat: | Artigo |
| Iaith: | Francês |
| Cyhoeddwyd: |
MSH Paris Nord
2021-03-01
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| Cyfres: | Appareil |
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | https://journals.openedition.org/appareil/4149 |
| Tagiau: |
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