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Le jeu vidéo au défi de l’œuvre d’art

L’article entend défendre la thèse que le jeu vidéo se constitue en art à partir du moment où il est fort de suffisamment d’œuvres couvrant des territoires décisifs pour son devenir artistique, à savoir des jeux parfaits, inédits, autoréflexifs, poétiques ou profonds. Car cette cartographie n’est pa...

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Wedi'i Gadw mewn:
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Prif Awdur: Pascal Krajewski
Fformat: Artigo
Iaith:Francês
Cyhoeddwyd: MSH Paris Nord 2021-03-01
Cyfres:Appareil
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:https://journals.openedition.org/appareil/4149
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