Le jeu vidéo au défi de l’œuvre d’art
L’article entend défendre la thèse que le jeu vidéo se constitue en art à partir du moment où il est fort de suffisamment d’œuvres couvrant des territoires décisifs pour son devenir artistique, à savoir des jeux parfaits, inédits, autoréflexifs, poétiques ou profonds. Car cette cartographie n’est pa...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | Artigo |
| Kieli: | Francês |
| Julkaistu: |
MSH Paris Nord
2021-03-01
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| Sarja: | Appareil |
| Aiheet: | |
| Linkit: | https://journals.openedition.org/appareil/4149 |
| Tagit: |
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