QR குறியீடு

Children and adolescent's self-reported gaming habits – An exploratory, cross-sectional study of gaming among 9–15-year-old school children

Background: Gaming is one of the most common leisure activities among children and adolescents: virtually every child in Sweden plays some form of internet games. However, concerns have been raised regarding the risk of developing psychiatric disorders such as internet gaming disorder. A significant...

முழு விளக்கம்

சேமிக்கப்பட்டது:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
முதன்மை ஆசிரியர்கள்: Malin Olsen, Frida André, Carl Delfin, Anders Håkansson, Emma Claesdotter-Knutsson
வடிவம்: Artigo
மொழி:Inglês
வெளியிடப்பட்டது: Elsevier 2024-12-01
தொடர்:Emerging Trends in Drugs, Addictions, and Health
பொருள்கள்:
ஆன்லைன் அணுகல்:http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2667118223000090
குறிச்சொற்கள்: குறிச்சொல்லை சேர்க்கவும்
டாக்‌ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!