QR kód

Qui veut la peau de la gamification ?

This article looks at gamification and its use in adult education. We approach this pedagogical innovation as a possible crisis. We have chosen to study it through a corpus of thirty articles from a variety of backgrounds: journalism, scientific disciplines, marketing, educational expertise, activis...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Dominique Broussal
Médium: Artigo
Jazyk:Francês
Vydáno: Presses universitaires de Rouen et du Havre 2025-12-01
Edice:Penser l'Éducation
Témata:
On-line přístup:https://journals.openedition.org/pensereduc/3974
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!