Código QR (código de barras bidimensional)

Zastosowanie języka UML w procesie tworzenia gier komputerowych

Artykuł analizuje wykorzystanie diagramów UML w procesie tworzenia gier komputerowych jako skutecznego narzędzia do organizowania współpracy zespołu i planowania architektury projektu. Szczególną uwagę poświęcono wykorzystaniu diagramów klas, przypadków użycia, sekwencji i aktywności do modelowania...

Fuld beskrivelse

Na minha lista:
Bibliografiske detaljer
Principais autores: Lyudmila Samchuk, Yuliia Povstiana, Yaroslav Tymoshchuk
Format: Artigo
Sprog:Inglês
Udgivet: Lublin University of Technology 2026-06-01
Serier:Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Fag:
Online adgang:https://ph.pollub.pl/index.php/iapgos/article/view/7810
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!