Zastosowanie języka UML w procesie tworzenia gier komputerowych
Artykuł analizuje wykorzystanie diagramów UML w procesie tworzenia gier komputerowych jako skutecznego narzędzia do organizowania współpracy zespołu i planowania architektury projektu. Szczególną uwagę poświęcono wykorzystaniu diagramów klas, przypadków użycia, sekwencji i aktywności do modelowania...
Na minha lista:
| Principais autores: | , , |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Sprog: | Inglês |
| Udgivet: |
Lublin University of Technology
2026-06-01
|
| Serier: | Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska |
| Fag: | |
| Online adgang: | https://ph.pollub.pl/index.php/iapgos/article/view/7810 |
| Tags: |
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
