QR رمز

Zastosowanie języka UML w procesie tworzenia gier komputerowych

Artykuł analizuje wykorzystanie diagramów UML w procesie tworzenia gier komputerowych jako skutecznego narzędzia do organizowania współpracy zespołu i planowania architektury projektu. Szczególną uwagę poświęcono wykorzystaniu diagramów klas, przypadków użycia, sekwencji i aktywności do modelowania...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Lyudmila Samchuk, Yuliia Povstiana, Yaroslav Tymoshchuk
التنسيق: Artigo
اللغة:Inglês
منشور في: Lublin University of Technology 2026-06-01
سلاسل:Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://ph.pollub.pl/index.php/iapgos/article/view/7810
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!