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Jeux vidéo et patrimoine : une conservation amateur ?

Le jeu vidéo, tout comme d’autres formes de culture populaire, est un objet culturel qui demeure largement absent des collections des grandes institutions patrimoniales. Bien que, comme de récentes expositions ont pu le montrer, cet état de fait soit en train d’évoluer, sa pratique a entraîné de la...

詳細記述

保存先:
書誌詳細
第一著者: Benjamin Barbier
フォーマット: Artigo
言語:Inglês
出版事項: Presses universitaires de Vincennes 2014-07-01
シリーズ:Hybrid
主題:
オンライン・アクセス:https://journals.openedition.org/hybrid/1099
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