Jeux vidéo et patrimoine : une conservation amateur ?
Le jeu vidéo, tout comme d’autres formes de culture populaire, est un objet culturel qui demeure largement absent des collections des grandes institutions patrimoniales. Bien que, comme de récentes expositions ont pu le montrer, cet état de fait soit en train d’évoluer, sa pratique a entraîné de la...
保存先:
| 第一著者: | |
|---|---|
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Inglês |
| 出版事項: |
Presses universitaires de Vincennes
2014-07-01
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| シリーズ: | Hybrid |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://journals.openedition.org/hybrid/1099 |
| タグ: |
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