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Serious games: efectos en la competencia lingüística a partir de las diferencias socioeducativas del alumnado

En este estudio se investiga el impacto de un proyecto basado en el empleo de juegos serios o serious games para la mejora de la competencia en comunicación lingüística del alumnado en situación de desventaja socioeducativa. El objetivo de esta investigación es explorar las diferencias en la compet...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Susana Sánchez Castro, Mª Ángeles Pascual Sevillano, Javier Fombona Cadavieco
Formato: Artigo
Lenguaje:Inglês
Publicado: Universidad Complutense de Madrid 2023-10-01
Colección:Revista Complutense de Educación
Materias:
Acceso en línea:https://revistas.ucm.es/index.php/RCED/article/view/80052
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