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Exergames como recursos de tecnologia assistiva a estudantes com paralisia cerebral: análise do desempenho e das adaptações de estratégias de ensino

Resumo: Os exergames fazem parte de uma categoria de jogos digitais que utiliza o movimento como forma de interação entre o usuário e o jogo. Os usuários, em especial quando acometidos por paralisia cerebral (PC), apresentam dificuldades na interação com esses jogos, em virtude das alterações motora...

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Κύριοι συγγραφείς: Elaine de Oliveira Santos, Manoel Osmar Seabra Junior, Monique Yndawe Castanho Araujo
Μορφή: Artigo
Γλώσσα:Inglês
Έκδοση: Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira 2024-09-01
Σειρά:Revista Brasileira de Estudos Pedagógicos
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2176-66812024000100215&lng=pt&tlng=pt
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