Código QR (código de barras bidimensional)

Meningkatkan Interaksi Sosial Siswa Melalui Layanan Bimbingan Kelompok Teknik Permainan Social Playing

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh data empiris tentang peningkatan interaksi sosial pada siswa kelas VII G melalui layanan bimbingan kelompok teknik permainan social playing. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kela...

Fuld beskrivelse

Na minha lista:
Bibliografiske detaljer
Principais autores: Nurul Rizkiana, Sugiyo Sugiyo, Anwar Sutoyo
Format: Artigo
Sprog:Inglês
Udgivet: Universitas Negeri Semarang 2014-12-01
Serier:Indonesian Journal of Guidance and Counseling: Theory and Application
Fag:
Online adgang:https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/jbk/article/view/3789
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!