Jogos digitais: percepção de valor através de elementos objetivos e subjetivos
This study has as objective to identify the reasons that leads consumers of Distrito Federal to buy digital games, through the division of this central purpose in two points: identify the characteristics used as evaluation criteria for the choice of a game and study the relationship between price pe...
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակներ: | , , |
|---|---|
| Ձևաչափ: | Artigo |
| Լեզու: | Inglês |
| Հրապարակվել է: |
Konrad Lorenz Fundación Universitaria
2019-01-01
|
| Շարք: | Suma de Negocios |
| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | https://editorial.konradlorenz.edu.co/2019/01/jogos-digitais-percepcao-de-valor-atraves-de-elementos-objetivos-e-subjetivos.html |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
