Codi QR

Pengembangan Mobile Learning Berbasis Gamifikasi untuk Penguasaan Kosakata Bahasa Jepang Kelas X SMAN 1 Garum

Abstrak: Tujuan dari pengembangan yaitu untuk menghasilkan suatu produk mobile learning yang valid sebagai sumber belajar dan efektif untuk pembelajaran kosakata Bahasa Jepang kelas X. Pengembangan Multimedia ini menggunakan model pengembangan media pembelajaran Lee, W.W., & Owens, D.L., adapun lang...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autors principals: Dimas Sambung, Sihkabuden Sihkabuden, Saida Ulfa
Format: Artigo
Idioma:Inglês
Publicat: Universitas Negeri Malang 2018-01-01
Col·lecció:Jurnal Inovasi dan Teknologi Pembelajaran
Matèries:
Accés en línia:https://journal2.um.ac.id/index.php/jinotep/article/view/2377
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!