Pengembangan Mobile Learning Berbasis Gamifikasi untuk Penguasaan Kosakata Bahasa Jepang Kelas X SMAN 1 Garum
Abstrak: Tujuan dari pengembangan yaitu untuk menghasilkan suatu produk mobile learning yang valid sebagai sumber belajar dan efektif untuk pembelajaran kosakata Bahasa Jepang kelas X. Pengembangan Multimedia ini menggunakan model pengembangan media pembelajaran Lee, W.W., & Owens, D.L., adapun lang...
Guardat en:
| Autors principals: | , , |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicat: |
Universitas Negeri Malang
2018-01-01
|
| Col·lecció: | Jurnal Inovasi dan Teknologi Pembelajaran |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://journal2.um.ac.id/index.php/jinotep/article/view/2377 |
| Etiquetes: |
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
|
