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The Videogame Industry Does Not Exist

The precarious reality of videogame production beyond the corporate blockbuster studios of North America.The videogame industry, we're invariably told, is a multibillion-dollar, high-tech business conducted by large corporations in North America, Europe, and East Asia. But, in reality, most vid...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:The MIT Press
Autor principal: Keogh, Brendan
Formato: Livro
Idioma:Inglês
Publicado em: The MIT Press 2023
Assuntos:
Acesso em linha:https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/111584
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