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Point cloud rendering using jump flooding /

[PT] Neste trabalho, apresentamos um método de renderização de nuvem pontos em GPU sem ter informação de densidade e sem pré-processamento. Fazemos buscas em espaço de imagem usando o algoritmo de Jump Flooding para encontrar camadas e vizinhos mais próximos e usamos estas informações para renderiza...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteurs: Farias, Renato Madureira de., Marroquim, Ricardo Guerra, Universidade Federal do Rio de Janeiro.
Formaat: Livro
Taal:Inglês
Gepubliceerd in: UFRJ, 2014
Onderwerpen:
Online toegang:https://minerva.ufrj.br/F/?func=direct&doc_number=000824719&local_base=UFR01
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