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Étudier l’immersion en laboratoire : Quand les chercheurs s’interposent entre le jeu et le joueur

Depuis deux décennies, on assiste à la multiplication des études en laboratoire cherchant à comprendre l’impact de diverses caractéristiques d’un jeu vidéo sur l’immersion du joueur à l’aide d’appareils de biométrie parfois inconfortables et intimidants. Le groupe de recherche Homo Ludens s’est inté...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile Nagusiak: Ludens, Homo, LIÈGE GAME LAB
Formatua: Chapter
Hizkuntza:Francês
Argitaratua: Presses universitaires de Liège 2023
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://doi.org/10.4000/books.pulg.24766
https://hdl.handle.net/20.500.13089/vv1g
https://books.openedition.org/pulg/26571
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