Étudier l’immersion en laboratoire : Quand les chercheurs s’interposent entre le jeu et le joueur
Depuis deux décennies, on assiste à la multiplication des études en laboratoire cherchant à comprendre l’impact de diverses caractéristiques d’un jeu vidéo sur l’immersion du joueur à l’aide d’appareils de biométrie parfois inconfortables et intimidants. Le groupe de recherche Homo Ludens s’est inté...
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awduron: | , |
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| Fformat: | Chapter |
| Iaith: | Francês |
| Cyhoeddwyd: |
Presses universitaires de Liège
2023
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| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.24766 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vv1g https://books.openedition.org/pulg/26571 |
| Tagiau: |
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
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